响应我党号召,全面建设和谐博客,坚持和谐写博的路线不动摇
判断身份证有效性的 function isIdCard($number) { //加权因子 $wi = array(7, 9, 10, 5, 8, 4, 2, 1, 6, 3, 7, 9, 10, 5, 8, 4, 2); //校验码串 $ai = array(’1′, ’0′, ‘X’, ’9′, ’8′, ’7′, ’6′, ’5′, ’4′, ’3′, ’2′); //按顺序循环处理前17位 for ($i = 0;$i < 17;$i++) { //提取前17位的其中一位,并将变量类型转为实数 $b = (int) $number{$i}; //提取相应的加权因子 $w = [...]
在一个朋友的网站上面发现了这点. 也就是说,广告代码放在文章的不同位置,出现的广告都不一样.蜘蛛会分析广告前后文然后出现最匹配的广告. 大家就别费心思做title了.
欢迎来到奶罩学堂第一堂课,废话不多说,先给大家一些火辣的. google adsense产品的一些原则 1.永远不要作弊(太老土了) 2.每个申请帐号的地址只能对应一个人名,用家里人身份证申请的,注意了. 3.不要试图在同一台机器上面登录多个帐号.身在外地的站长,想看数据的时候忍忍吧,千万别用站长朋友的机器登录,小心连坐.建议使用报表功能把多个帐号的收入每天发送到指定邮箱. 4.保持自己所用机器的干净,不要点击任何google的广告. 5.如果非要点几个广告,登录几个帐号,请先清理机器上面所有浏览器的临时文件和cookie,并且彻底更换IP 6.互点必死 7.用干净的网站注册帐号,google不在乎你是否把广告放在这个网站上. 8.网站有色情内容100%被封.版权内容可以在你认识google的人的情况下做. 9.收入上升过快必死 10.google如果要k号,永远跟作弊无关.google只在乎效果是否好,并不在乎你是否作弊(其实跟第一条并没有冲突,可以慢慢理解) 11.google投放出来的所有广告,均会监控转化率,转换率达不到一定标准一定被k号.就算不被k号,也会被降权.(具体比例就不说了) 12.google近来在拼命推一个产品,叫做Google Analytics,想必很受站长们的欢迎.大家知道这个东西的主要作用是什么吗?k号.说白了就是用来监控广告的转化率和监控你是否作弊.嘿嘿,怕了吧. google adsense的一些优化规则 1.目前国内效果最好的广告样式是小方块 2.每个页面上面的广告个数不要超过3个.google广告的价格是按照出现时间递减.也就是说,最先出来的广告价格最高,然后每个价格越来越低 3.google广告可以跟其他广告(比如百度)等放同一个页面. 其他的,呃,一时想不起来了,下一堂课再补充吧.
输入 dmidecode|more 查看 Base Board Information Manufacturer: ASUSTeK Computer INC. Product Name: A8V-MX Version: Rev 1.xx Serial Number: MB-1234567890 当然,这个命令还可以查看很多其他信息,包括CPU信息,BIOS信息,甚至连主板接口的信息还有我感兴趣的内存条信息都可以看到. Handle 0×0027, DMI type 17, 27 bytes Memory Device Array Handle: 0×0025 Error Information Handle: Not Provided Total Width: 72 bits Data Width: 64 bits Size: 512 MB Form Factor: DIMM Set: None Locator: DIMM0 [...]
世界上第一款图形网络游戏UO新版本开始beta测试了. UO的最早版本可以追溯到1997年,当时国内知道网络的人并不多,平时玩的也都是一些文字MUD.我可以说算是第一批接触网游的人了.当年上的所谓网络其实就是广东省自己的局域网,叫做视聆通(还不算169),如果要上163(不是网易,是上网的拨号号码),还需要交纳一大笔网费.不过还是在游戏厅里面花了一个多星期把UO给下了回来(一张光盘大小). 目前市场上大部分的游戏都是抄了UO,而且我还没有发现哪款游戏有UO那么完善,不管从制度,技术,还是文化背景.想一下:1997年开发的网络游戏,使用的是UNICODE编码.再看一下当年传奇私服流传的时候,乱码满天飞.这就是差别. 目前新版本的UO使用了新的图形引擎,但在我看来还是伪3D,以后正式推出市场也只能是一个叫好不叫座的东西.除非整套系统能有脱胎换骨的改变.