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奶罩学堂 - google adsense的一些准则

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欢迎来到奶罩学堂第一堂课,废话不多说,先给大家一些火辣的.

google adsense产品的一些原则
1.永远不要作弊(太老土了)
2.每个申请帐号的地址只能对应一个人名,用家里人身份证申请的,注意了.
3.不要试图在同一台机器上面登录多个帐号.身在外地的站长,想看数据的时候忍忍吧,千万别用站长朋友的机器登录,小心连坐.建议使用报表功能把多个帐号的收入每天发送到指定邮箱.
4.保持自己所用机器的干净,不要点击任何google的广告.
5.如果非要点几个广告,登录几个帐号,请先清理机器上面所有浏览器的临时文件和cookie,并且彻底更换IP
6.互点必死
7.用干净的网站注册帐号,google不在乎你是否把广告放在这个网站上.
8.网站有色情内容100%被封.版权内容可以在你认识google的人的情况下做.
9.收入上升过快必死
10.google如果要k号,永远跟作弊无关.google只在乎效果是否好,并不在乎你是否作弊(其实跟第一条并没有冲突,可以慢慢理解)
11.google投放出来的所有广告,均会监控转化率,转换率达不到一定标准一定被k号.就算不被k号,也会被降权.(具体比例就不说了)
12.google近来在拼命推一个产品,叫做Google Analytics,想必很受站长们的欢迎.大家知道这个东西的主要作用是什么吗?k号.说白了就是用来监控广告的转化率和监控你是否作弊.嘿嘿,怕了吧.
google adsense的一些优化规则
1.目前国内效果最好的广告样式是小方块
2.每个页面上面的广告个数不要超过3个.google广告的价格是按照出现时间递减.也就是说,最先出来的广告价格最高,然后每个价格越来越低
3.google广告可以跟其他广告(比如百度)等放同一个页面.

其他的,呃,一时想不起来了,下一堂课再补充吧.

Linux下面如何查看主板型号

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输入

dmidecode|more

查看

Base Board Information
Manufacturer: ASUSTeK Computer INC.
Product Name: A8V-MX
Version: Rev 1.xx
Serial Number: MB-1234567890

当然,这个命令还可以查看很多其他信息,包括CPU信息,BIOS信息,甚至连主板接口的信息还有我感兴趣的内存条信息都可以看到.

Handle 0×0027, DMI type 17, 27 bytes
Memory Device
[...]

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UO新版本发布

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世界上第一款图形网络游戏UO新版本开始beta测试了.
UO的最早版本可以追溯到1997年,当时国内知道网络的人并不多,平时玩的也都是一些文字MUD.我可以说算是第一批接触网游的人了.当年上的所谓网络其实就是广东省自己的局域网,叫做视聆通(还不算169),如果要上163(不是网易,是上网的拨号号码),还需要交纳一大笔网费.不过还是在游戏厅里面花了一个多星期把UO给下了回来(一张光盘大小).
目前市场上大部分的游戏都是抄了UO,而且我还没有发现哪款游戏有UO那么完善,不管从制度,技术,还是文化背景.想一下:1997年开发的网络游戏,使用的是UNICODE编码.再看一下当年传奇私服流传的时候,乱码满天飞.这就是差别.
目前新版本的UO使用了新的图形引擎,但在我看来还是伪3D,以后正式推出市场也只能是一个叫好不叫座的东西.除非整套系统能有脱胎换骨的改变.

先提醒一下使用Macbook(Pro)跑Windows的各位:长期使用Macbook(Pro)跑Windows,能加速你机器淘汰的过程.原因是,Windows下面暂时没有软件可以控制Macbook(Pro)的风扇转速,导致风扇长期在低速状态下运行,进而导致机器容易过热,造成CPU、硬盘等硬件损毁.
如果非跑不可,可以通过下面的方法来提升风扇的转速:
先进入Mac OS X,打开smcFanControl,把风扇的转速提高到6000(MacbookPro的最大值),然后*重启*到Windows,这样就可以保持风扇一直在6000转.
设置会在关机后失效.

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让TextMate支持中文显示

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嗯嗯,只是支持中文显示啦,实际效果还过得去。
下载连接:TextMate中文字体
下载后解压,打开,然后安装字体。之后在TextMate里面选择这个新装的字体即可。
来自小日本的原始连接:
TextMate で日本語をわりとまともに表示する

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在Mac OS X下编译带GD支持的PHP

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先下载GD所需要的lib库

wget http://www.ijg.org/files/jpegsrc.v6b.tar.gz
wget wget http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/libpng/libpng-1.2.25.tar.bz2
wget http://download.savannah.gnu.org/releases/freetype/freetype-2.3.5.tar.gz

编译安装libjpeg
由于libjpeg自带的ltconfig脚本有问题,所以需要手工从系统里面拷贝一份覆盖

tar zxvf jpegsrc.v6b.tar.gz
cd jpeg-6b
cp /usr/share/libtool/config.* .
./configure –host=Darwin –enable-shared
make
make install

编译安装libpng

tar jxvf libpng-1.2.25.tar.bz2
cd libpng-1.2.25
./configure
make
make install

编译安装freetype

tar zxvf freetype-2.3.5.tar.gz
cd freetype-2.3.5
./configure
make
make install

重新编译PHP,只需要./configure的时候加上以下参数

–with-gd –with-jpeg-dir –with-png-dir –with-zlib-dir –with-freetype-dir –enable-gd-native-ttf
观察configure的log,如果有下面的输出就表示成功了。

checking for GD support… yes
checking for the location of libjpeg… yes
checking for the location of libpng… yes
checking for FreeType 2… yes

编译安装完php后,运行php -m可以看到所包含的模块

如果需要编译为64位的PHP(如core 2 duo的CPU,leopard系统),在configure前先运行下面的命令

export CFLAGS=’-arch ppc -arch ppc64 -arch i386 [...]

如何禁止页面在safari中缓存

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基本上safari会缓存所有页面以便加速访问。如果要禁止页面在safari中缓存,常用的header肯定要加上的

<?php
header(”Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT”); // Date in the past
header(”Last-Modified: ” . gmdate(”D, d M Y H:i:s”) . ” GMT”); // always modified
header(”Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, max-age=0″); // HTTP/1.1
header(”Cache-Control: post-check=0, pre-check=0″, false);
header(”Pragma: no-cache”); // HTTP/1.0
?>

加上上面这些header,可以让页面在大多数浏览器中都不缓存。但还是有个问题,上面的代码对safari的前进和后退不起作用,safari还是会在缓存里面读取数据。要做到完全禁止,根据官方的Safari Developer FAQ,还需要在页面中加上一个iframe。加上iframe后的页面,safari永远不缓存。

<iframe style=”height:0px;width:0px;visibility:hidden” src=”about:blank”>
this frame prevents back forward cache
</iframe>

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禁用Mac OS X的安全休眠

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新版本的Mac OS X都带有一个全新的安全休眠方式,并且默认是打开的。安全休眠的作用是在休眠的时候把内存上面的内容保存一份到硬盘的/private目录下面,然后再进入正常的休眠模式。这个功能的好处是能保证系统在掉电的时候(比如更换MacBook/Pro的电池),可以从硬盘把内存的数据恢复回来,而不会造成资料的丢失。

但这个功能的一个不如人意的地方就是进入休眠的时间太长,一般根据内存的大小,进入休眠的时间会在20秒-1分钟不等,而且实际情况下掉电的机会并不多,特别像我这样的人,经常都是直接把本本的盖一盖起来就走人,更加会因为硬盘的频繁读写造成硬盘的寿命减少。所以我很有必要要把这个功能给去掉。

下面的命令在终端里面运行一次,然后重新启动系统就会关闭这个功能。

$ sudo pmset -a hibernatemode 0
$ sudo nvram “use-nvramrc?”=false

如果需要重新打开,那么把第一行的0改为3,第二行的false改为true,同样是运行后重启。

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Parallels Desktop是一款Intel Mac下面的虚拟机软件,类似于VMWare,是Mac OS X用户跑Windows的不二选择。
因为家里用的无线路由共享连接,就算打开了端口映射的aMule,下载速度也是很不理想。所以平时我很喜欢在Parallels里面跑一个Windows,然后开VeryCD内网穿透版本的eMule,下载速度会有很大的提高。但毕竟使用内网穿透版本的用户还是不多,不少资源的下载速度还是很慢,所以决定在路由上做个端口映射。
Parallels默认的网络模拟方式是NAT,也就是所有数据包都要经过HostOS(Mac OS X)进行路由转发。GuestOS(Windows)的IP地址是私有(10.x.x.x),无线路由无法直接访问,所以不能直接对端口进行转发。
解决方法是使用另外一种网络的模拟方式,Bridged Networking。通过Bridged方式,可以把GuestOS虚拟成局域网上的一台单独机器(也就是局域网里面大家都可以通过网上邻居看到这台机器)。当然,要达到这种效果,GuestOS肯定是需要一个局域网的IP(192.168.x.x)。从另外一个角度来解释,GuestOS在逻辑上已经连接到无线路由器上了,无线路由可以直接访问这个虚拟的系统。
打开Parallels的虚拟机属性,Network Adapter里面把方式选择为Bridged Eternet,其他默认,保存设置就行。
剩下的就是设置端口映射到GuestOS,具体怎么设置网上有很多资料可以参考,我也就懒得多说了。

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晕呼呼的

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呃。。。好吧,我有点醉了。

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